REMARQUE : si vous rencontrez des difficultés pour échanger le code, veuillez consulter ce site Web.
GameMaker Studio 2 est la dernière et la meilleure incarnation de GameMaker !
Il possède tout ce dont vous avez besoin pour faire passer votre idée du concept au jeu fini. Avec une nouvelle interface utilisateur et de nombreuses nouvelles fonctions passionnantes, notamment l'édition d'animations en temps réel, un nouveau flux de travail innovant et un passage transparent du glisser-déposer au code réel, le développement de jeux de qualité supérieure n'a jamais été aussi facile !
Doté d'un langage de programmation puissant pour les professionnels, d'un flux de travail sans code pour les débutants et d'un ensemble d'outils complet, GameMaker Studio 2 permet de développer rapidement des jeux de qualité supérieure à un prix abordable.
Grâce à l'exportateur le plus avancé à ce jour, le déploiement multiplateforme rapide est possible sur toutes les principales plates-formes, y compris les mobiles, les consoles et les ordinateurs de bureau.
Les outils de monétisation permettent de déployer rapidement et facilement toute une gamme de fonctionnalités, notamment l'achat d'applications, la publicité, l'analyse et l'engagement des utilisateurs.
Sans barrière à l'entrée et avec des fonctionnalités puissantes, GameMaker Studio 2 est l'environnement de développement 2D par excellence !
GameMaker Studio 2 Desktop comprend :
Ressources illimitées
Forum d'assistance dédié
Exportation vers le bureau Windows
Exportation vers macOS
Exportation vers Ubuntu
Principales caractéristiques et avantages
Développement de jeux de qualité supérieure à un prix abordable
Facile à démarrer - du novice au professionnel
Langage de programmation puissant pour les professionnels
Système de glisser-déposer pour les débutants - aucun codage requis
Boîte à outils complète : Éditeurs de niveaux, d'images, de tuiles, d'objets, de scripts et d'audio
Moteur physique de pointe et shaders avancés
Support d'animation et mise en réseau puissants
Exportation rapide multiplateforme - toutes les principales plateformes sont prises en charge
Outils de monétisation : IAP, publicité, analyse et engagement de l'utilisateur
Développement actif - nouvelles fonctionnalités et mises à jour régulières
Caractéristiques techniques
Éditeur de niveaux en couches
Héritage de niveaux - pour créer facilement des biomes de niveaux différents
Éditeur d'images en couches redessiné
Système de tuiles - avec tuiles automatiques, Animation des tuiles et brosses
Drag and Drop revisité, amélioré et plus rapide
Vaste bibliothèque d'événements et d'actions
Édition d'animations en temps réel
Éditeur de code à colonnes multiples et à onglets
Éditeur d'objets amélioré
Nouveau mixeur audio
Compatibilité ascendante avec GameMaker : Studio
Espaces de travail multiples au design intuitif
Espaces de travail personnalisés en mode ordinateur portable
Mécanisme de recherche rapide pour ouvrir les ressources instantanément
Skinning - peau claire ou foncée disponible
Débogueur puissant pour économiser du temps et des efforts
Intégration Git