Freelancer

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Résumé

Huit cents ans avant le début de notre histoire, un conflit amer a divisé toute l'humanité. Une poignée de colons se sont lancés dans l'aventure pour recommencer à zéro, loin de la Terre et de son agitation. Plusieurs vaisseaux ont été lancés avec suffisamment d'équipement et de fournitures pour donner aux centaines de personnes à bord une chance de se battre - mais comme la zone autour de la lointaine Sirius n'avait jamais été explorée, personne ne savait vraiment à quoi s'attendre. Ce qu'ils ont trouvé, c'est une nouvelle frontière faite de ressources naturelles abondantes, de territoires inexplorés, de grandes merveilles et de dangers cachés. Chaque vaisseau, représentant les groupes de personnes et leur lieu d'origine terrestre, s'est installé dans différentes parties de la galaxie présélectionnées par leur ordinateur de bord pour leur donner les meilleures chances de survie.

La vie était dure au début, mais au fil des 800 ans, les différentes colonies ont prospéré et étendu leurs territoires, revendiquant de plus en plus de systèmes pour eux. La survie et la propagation ont finalement conduit à la croissance et au profit, chacune des colonies développant des spécialités et favorisant le commerce. Au fur et à mesure que les colonies grandissaient et que le temps passait, leurs liens avec leurs racines sur Terre s'amenuisaient et ils perdaient la mémoire des conflits du passé. Bientôt, leur attention était dominée par de nouveaux conflits, plus immédiats. Le sentiment de perte des liens ancestraux a poussé à l'anachronisme dans l'apparence des grandes villes, et a créé une image quelque peu déformée de l'héritage culturel de chaque colonie. Dans les limites extérieures des territoires, qui ne cessent de s'étendre, l'anarchie règne à la frontière.

Les Maisons : Chaque colonie embarquée qui quittait la Terre portait dans son nom un souvenir de ses origines. Le Liberty transportait des Américains, le Bretonia venait du Royaume-Uni et des territoires environnants, le Kusari d'Asie, et le Rheinland avait une cargaison germanique.

Alors que chaque vaisseau s'installait et que les colonies commençaient à s'étendre, ils ne savaient que peu de choses les uns des autres et de l'avancement de leur développement. Finalement, petit à petit, les colonies individuelles se sont trouvées et ont commencé à établir des routes commerciales pour relier leurs systèmes pour le commerce et la solidarité.

Aujourd'hui, chaque colonie étant fermement ancrée dans son coin de la galaxie, les colonies dépendent fortement les unes des autres pour le commerce et l'industrie, mais elles sont également en concurrence pour les ressources et les nouveaux territoires dans les Mondes Frontières. Les colonies mandatent des gouvernements membres de "La Nouvelle Alliance" dans le secteur Sirius. Pour contrôler les conflits, chaque colonie a forgé des alliances et des traités avec d'autres au fur et à mesure de son développement. La concurrence reste cependant féroce. Les luttes font rage pour la suprématie dans les affaires, le commerce, les ressources, le pouvoir et le contrôle. Il peut y avoir une paix fragile entre les agendas politiques des colonies, mais la lutte pour les possessions perturbe constamment cette frontière volatile.


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Freelancer Critiques et évaluations

90
Review by skskskddd [user]
2 avril 2021

Its one of the best PC games ever made. The only thing that i am sure is this game will be the only chance to xbox compare with Playstation.Its one of the best PC games ever made. The only thing that i am sure is this game will be the only chance to xbox compare with Playstation. But Microsoft forgets it like us the brand and we are now in Sony

90
Review by wololooo [user]
12 mars 2012

My favourite space sim of all time. Huge universe to explore, dark, immersive atmosphere and a captivating storyline. Sure, it has its flaws -My favourite space sim of all time. Huge universe to explore, dark, immersive atmosphere and a captivating storyline. Sure, it has its flaws - the freeplay after finishing the story is extremely repetitive, for example - but Freelancer is an incredible game that's aged beautifully.

100
Review by Combustive [user]
24 janvier 2012

Having spent far more hours playing this game than I probably should have I still have a craving to play through the single player campaignHaving spent far more hours playing this game than I probably should have I still have a craving to play through the single player campaign for a third time. Massive universe, great story, seamless controls, fantastic soundtrack.I'm yet to get anywhere near as much enjoyment out of a game of the same genre as Freelancer. Needs a sequel.

100
Review by DesertFox [user]
7 octobre 2007

My favorite PC game of all time. Incredible single player story and atmosphere, and an unbelievably deep multiplayer experience.

90
Review by ArielG. [user]
20 février 2005

This game is especially great on todays(2003-2005) video cards, just put it on 1600x1200 for some major sit backs..also with the TNG 2.7 modThis game is especially great on todays(2003-2005) video cards, just put it on 1600x1200 for some major sit backs..also with the TNG 2.7 mod you can have a totally better experience because they have ships from movies,starwars,startrek,babylon5..factions from babylon etc..really cool(and also multiplayer..sorry for the ad)

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Informations sur le jeu
Date de Sortie 4 mars 2003
Éditeur Microsoft Game Studios, Digital Anvil
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Multijoueur, Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne, Troisième personne, Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Aventure, Tireur, Simulateur
Thèmes Bac à sable, Science-fiction
Plateformes PC (Microsoft Windows)