Foundation

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Résumé

S'apprêtant à redéfinir le genre de la construction de villes, Foundation met l'accent sur les aspects organiques de l'urbanisme dans les villes anciennes, grâce au moteur de jeu propriétaire de Polymorph Games, Hurricane, qui permet une prise en charge complète des mods et est optimisé pour les milliers de pièces en mouvement qui accompagnent la construction de villes gigantesques.

Le jeu propose une gestion approfondie des ressources, proche de la série Anno (Dawn of Discovery), savamment mélangée à des éléments de construction de villes classiques de Settlers, SimCity et Pharaoh, le tout agrémenté de rencontres narratives inspirées de Crusader Kings II pour créer l'ultime simulation de fourmilière médiévale.

Développez vos terres inexploitées pour en faire un grand royaume tentaculaire tout en apaisant les différentes factions de votre région, le tout en écoutant une magnifique bande-son originale composée par les compositeurs chevronnés qui ont créé la musique de titres de Paradox Interactive tels que Crusader Kings II et Europa Universalis IV.


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Foundation Critiques et évaluations

100
Review by Polygon
8 août 2019

Foundation was in early access for a long spell, and is still being updated. It demonstrates a smattering of annoying user interface quirks, including an over-reliance on multiple mini-windows and weird English syntax. But its main charm is that it provides a peaceful, relaxing world where challenge exists, but isn’t paramount. It is (and I say this without irony or malice) a safe place.

Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 février 2019
Éditeur Polymorph Games
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Indie, Simulateur, Stratégie
Thèmes Bac à sable, Non-fiction, Entreprise
Plateformes PC (Microsoft Windows)