Final Fantasy X-2

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Résumé

L'histoire du jeu suit le personnage de Yuna de Final Fantasy X alors qu'elle cherche à résoudre les conflits politiques dans le monde fictif de Spira avant qu'ils ne mènent à la guerre.

L'histoire commence lorsque Yuna, Rikku et Paine récupèrent la Grille de vêtements volée par Yuna au Syndicat Leblanc, lors de la première de plusieurs rencontres au cours desquelles ils se disputent les sphères. Le jeu est ponctué par une narration de Yuna s'adressant à Tidus, comme si elle lui racontait les événements du jeu au fur et à mesure qu'ils se produisent, dans un style qui rappelle la narration de Tidus dans Final Fantasy X. Bien que la quête de Yuna consiste à trouver des indices qui pourraient la mener à Tidus, une grande partie du scénario du jeu suit l'affrontement des factions qui se sont établies depuis l'avènement du Calme Éternel dans Final Fantasy X, et la découverte d'héritages cachés de l'histoire ancienne de Spira. Une grande partie des événements du jeu n'est pas nécessaire à l'accomplissement de l'histoire principale, mais une grande partie de la profondeur de l'histoire, y compris la caractérisation et les détails du contexte, se trouve dans le contenu optionnel, qui suit généralement la façon dont chaque partie de Spira guérit depuis la disparition de Sin.


Final Fantasy X-2 Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 13 mars 2003
Éditeur Square Enix
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue de côté, Troisième personne
Genres Aventure, Jeux de rôles (RPG)
Thèmes Fantaisie, Science-fiction
Plateformes PlayStation 2