DUSK

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Résumé du jeu

Il y a toujours eu une place spéciale dans le cœur des joueurs pour les jeux vidéo de type shoot-em-up des années 1990. Il y a sans doute de nombreuses raisons à cela : les nuits passées à jouer avec des amis par modem, les effets primitifs et les jeux simples mais séquentiels qui se déroulaient de manière très linéaire. Ces jeux étaient peut-être aussi la première expérience tridimensionnelle que les joueurs ont eue sur le marché des jeux vidéo. DUSK cherche à tirer parti de cette nostalgie et le fait incroyablement bien.

Comme dans d'autres jeux de l'époque, le joueur commence dans une position précaire et doit se démener pour trouver le semblant d'arme le plus proche afin de commencer à se défendre contre l'assaut des ennemis. Heureusement, DUSK est assez traditionnel dans le sens où le personnage du joueur se déplace incroyablement vite. Les joueurs se déplacent sur les cartes à la vitesse de l'éclair, sans se soucier de quoi que ce soit. Cela peut rendre le contrôle du personnage quelque peu difficile si les joueurs ne sont pas habitués à la vitesse à laquelle ces jeux étaient joués dans les années 1990.

La panoplie d'armes reste également traditionnelle avec des pistolets, des fusils de chasse et quelques armes à feu comiques intéressantes à disposition des joueurs. Bien qu'il y ait une progression notable en termes de dégâts qu'elles peuvent infliger, cela ne signifie pas nécessairement que les armes les plus avancées sont les plus puissantes proposées dans le jeu. Un pistolet avec un tir judicieusement placé sera tout aussi efficace que l'arsenal supérieur du jeu. De même, les joueurs pourront utiliser la vitesse du personnage à leur avantage en attirant leur attention et en les amenant à un point plus central où ils pourront être détruits en une séquence rapide plutôt qu'en tirant au hasard sur toute la carte dans l'espoir de les atteindre avant qu'ils ne soient capables de faire de réels dégâts.

Les joueurs remarqueront également les premiers graphismes en 3D présents dans DUSK. Il s'agit évidemment d'un hommage à l'époque des jeux de tir passés, mais ils sont beaucoup plus nets et raffinés que leurs prédécesseurs. Des effets de lumière modernes sont également présents dans le jeu et utilisent les dernières avancées technologiques, mais les joueurs ne doivent pas s'attendre à une expérience visuelle comparable à celle d'un jeu développé en 1080p.

DUSK obtient une note impressionnante de 88/100 sur Metacritic, ce qui témoigne de l'accueil très positif que la communauté mondiale a réservé au jeu. La majorité de ces critiques soulignent également une autre caractéristique clé du jeu : sa bande-son très effrayante qui ressemble beaucoup à l'un de ces premiers jeux d'horreur plutôt qu'aux morceaux techno entraînants qui ont tendance à accompagner les jeux de tir d'aujourd'hui.

DUSK rappelle aux joueurs une époque révolue : celle où les joueurs ne se souciaient pas d'avoir les dernières et les meilleures machines, mais recherchaient plutôt l'expérience la plus divertissante possible sans trop solliciter les ressources limitées de leur système à l'époque. Il le fait dans un package qui reflète également toutes les grandes caractéristiques de cette époque et incorpore l'excellence de tous les jeux phares des années 1990.


DUSK Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 10 décembre 2018
Éditeur David Szymanski, New Blood Interactive
Note Globale 87%
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Tireur, Indie
Thèmes Action, Horreur
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4