CONTENU CONNEXE

expansion
2016
Destiny: Rise of Iron
expansion
2015
Destiny: The Taken King

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Résumé

Bungie a souligné que l'univers de Destiny sera "vivant". Des événements peuvent se produire dans le jeu qui ne sont pas nécessairement contrôlés ou planifiés par le développeur, ce qui contribuera à créer une expérience de développement dynamique pour Bungie et une expérience de jeu dynamique pour les joueurs. Le style du jeu a été décrit comme un jeu de tir à la première personne qui incorporera des éléments de jeu en ligne massivement multijoueurs (MMO), mais Bungie a évité de définir Destiny comme un jeu MMO traditionnel. Le jeu a plutôt été qualifié de "jeu de tir à monde partagé", car il ne possède pas les caractéristiques d'un jeu MMO traditionnel. Par exemple, au lieu que les joueurs puissent voir et interagir avec tous les autres joueurs du jeu ou d'un serveur particulier - comme c'est le cas dans de nombreux jeux MMO traditionnels - Destiny comprendra un système de jumelage à la volée qui permettra aux joueurs de voir et d'interagir uniquement avec les autres joueurs avec lesquels ils sont "jumelés" par le jeu.
Destiny intégrera un nouveau moteur de jeu qui permettra de combiner les éclairages globaux et les éclairages dynamiques en temps réel. Une innovation dans la technologie "hopper" de Bungie, qui a été l'épine dorsale du système de matchmaking de Halo, permettra un meilleur matchmaking des joueurs afin de créer une expérience plus naturelle dans les modes multijoueurs coopératifs ou compétitifs.

Le scénario

Cadre
Destiny se déroule dans un futur lointain, après qu'un événement appelé l'Effondrement a mis fin à l'âge d'or initié par la découverte du Voyageur, et a poussé l'humanité au bord de l'extinction. La force responsable de l'effondrement est connue sous le nom de Ténèbres, et agit indirectement en tant qu'antagoniste principal. Les batailles contre les forces des Ténèbres se déroulent en divers endroits du système solaire.

L'intrigue
Le jeu commence avec le fantôme du joueur qui le ressuscite en tant que Gardien, après une période de temps inconnue. Le Gardien est rapidement contraint de combattre des Déchus qui ont habité les ruines du Cosmodrome voisin dans la Vieille Russie. Le Gardien, avec l'aide de son Fantôme, est capable de sécuriser un vaisseau et de s'échapper vers la Tour qui abrite les Gardiens à la frontière de la Ville.

Après avoir été équipé et présenté au Vanguard et à l'armurier, le duo apprend d'Amanda Holliday que leur vaisseau de classe Arcadia est dépourvu de son moteur à distorsion, un composant nécessaire aux voyages interplanétaires. En raison de la rareté de la pièce et des vaisseaux volants en général, le Guardian est contraint de retourner à l'endroit où il a trouvé le vaisseau pour tenter de trouver la pièce.


Destiny Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 9 septembre 2014
Éditeur Bungie, Activision, ND Games
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative, Massivement multijoueur en ligne (MMO)
Perspectives des joueurs Première personne, Troisième personne
Genres Jeux de rôles (RPG), Tireur
Thèmes Action, Science-fiction, Warfare
Plateformes PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One