Résumé
Un vieux RPG pour macs classiques. Pas grand chose, vous allez dans une arène et combattez des monstres.
Scénario
Darkwood est une ville de taille moyenne située dans les régions du nord. La ville n'a pas de murs ou de défenses évidentes, mais elle est l'une des villes les plus sûres des royaumes grâce à une puissante garde municipale. Ceux qui s'engagent dans la garde municipale doivent faire leurs preuves avant d'être admis. Certains partent à l'aventure dans les terres voisines ou à la recherche d'un trésor perdu. Mais le plus populaire, et de loin, est l'arène située en ville. Dans l'arène, n'importe qui peut opposer son talent à un adversaire choisi et gagner ainsi de l'or et de la fortune.
C'est là que vous intervenez. Vous vous appelez Derek, et jusqu'à présent, votre seul titre de gloire était de ramasser les cailloux des fers à cheval dans les écuries locales. Votre mère est décédée récemment et votre père a été tué il y a deux saisons en défendant la ville contre une invasion d'Orcs. Depuis, vous travaillez dans les rues pour essayer de gagner votre vie. Vous réalisez que vous ne pouvez pas continuer de cette façon. Vous devez faire quelque chose de votre vie. Vous devez vous engager dans l'arène et gagner une place dans la garde de la ville.
La ville a un accord de longue date selon lequel toute personne battant la créature la plus puissante que l'arène puisse accueillir serait engagée comme l'un des capitaines de la garde. Personne en 24 saisons n'a réussi à le faire, mais vous vous promettez de le faire. Vous avez faim de reconnaissance et de la chance d'honorer le nom de votre père.
Date de Sortie | 31 décembre 1992 |
Éditeur | Robert Chancellor |
Modes de Jeu | Un seul joueur |
Genres | Jeux de rôles (RPG), Indie |
Thèmes | Fantaisie |
Plateformes | Mac |