Dark Fall 2: Lights Out

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Résumé

Trois hommes ont jadis occupé le phare de Fetch Rock, mais ils ont disparu sans laisser de trace le jour de l'an 1900. Personne ne sait ce qui est réellement arrivé à ces trois pauvres âmes, et personne n'est assez courageux pour rester dans le phare, seul, à la nuit tombée. Sauf vous... voyagez jusqu'à l'île de Fetch Rock, et découvrez ce qui s'est réellement passé...

Le vieux phare est construit sur quelque chose d'ancien et de terrible, qui provoque des manifestations, des distorsions temporelles et des événements paranormaux inexplicables. Ce n'est qu'en sautant dans le temps, de l'ancien âge de bronze à une base de recherche futuriste, que vous pourrez découvrir ce qui se passe réellement sur le rocher de Fetch. Votre arrivée sur l'île, cette nuit brumeuse, était-elle vraiment une coïncidence, ou quelqu'un, ou quelque chose, vous appelle-t-il à travers le temps ?


Dark Fall 2: Lights Out Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 24 août 2004
Éditeur Darkling Room, Nordic Games Publishing
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Aventure, Casse-tête, Pointer-cliquer
Thèmes Horreur
Plateformes PC (Microsoft Windows)