Conquest of Elysium 3

Connaissez-vous quelqu’un qui pourrait aimer ce jeu ?

Résumé

Conquest of Elysium 3 (CoE3) est un jeu de stratégie fantastique au tour par tour, avec une touche de rogue-like et les nuances complexes de la série Dominions d'Illwinter. Alors que CoE3 semble être un jeu simple avec des options limitées à première vue, en se plongeant plus profondément dans le jeu, on découvre un jeu de prise de décision complexe et d'entreprises risquées.

Dans CoE3, l'accent est mis sur le fait que chaque race joue différemment. Nous ne parlons pas d'un bâtiment unique ou d'une unité unique, nous parlons d'un jeu complètement différent, avec des mécanismes et des objectifs différents. Peut-être jouez-vous un druide, dont l'objectif est d'amasser un vaste empire de forêts et de jungles pour y récolter des ingrédients permettant d'invoquer des créatures des bois sans avoir besoin de conquérir des mines. Vous êtes peut-être un nain, dont la seule préoccupation sont les mines et la production d'unités à un rythme défini à chaque tour, et qui se concentre presque entièrement sur l'amélioration de ces unités pour survivre le plus longtemps possible, puisqu'elles sont si difficiles à remplacer. Avec 18 factions différentes, cela suffit à rendre votre jeu dynamique alors que vous vous disputez le contrôle de la carte pour conquérir Elysium. Mais ce n'est pas tout, il y a 6 scénarios dans lesquels votre jeu se déroule et qui contribuent à rendre la carte aléatoire. Ces scénarios vont des premiers jours d'un monde agraire à une capitale géante et étincelante, que vous pouvez conquérir et qui engendre des patrouilles de gardes humains, en passant par un empire déchu rempli de morts-vivants et marqué par des champs de bataille et des tombes. Vous devrez également faire face à des événements aléatoires, qu'il s'agisse de marchands à piller ou des portes du monde souterrain qui ouvrent des portails vers votre royaume, vous aurez fort à faire avant même d'entrer en contact avec l'ennemi.

Dans chaque jeu, l'objectif est de vaincre vos ennemis en vous appuyant sur les forces de la race que vous avez choisie. Dans CoE3, le combat est automatique pour simplifier les choses, mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas stratégique. Chaque unité a un "emplacement" souhaité sur le champ de bataille. Les archers veulent être à l'arrière, l'infanterie lourde veut être à l'avant. Comme vous pouvez l'imaginer, il est vital de constituer une armée suffisamment forte pour protéger les puissants archers et lanceurs de sorts à l'arrière. Mais cela ne s'arrête pas là, car vous devez déterminer les forces de votre ennemi et espérer pouvoir contrer sa stratégie. Une armée de 10 trolls seulement est extrêmement dangereuse, peut-être capable d'abattre un dragon, mais elle ne peut tuer que 10 créatures à la fois. Une armée de 50 petites unités ne fera qu'une bouchée de vos trolls. En revanche, une armée composée d'un sorcier capable de lancer des sorts de haut niveau pourra détruire les 50 petites unités en un seul coup, mais sera incapable de blesser 10 trolls. Déterminer la force et la composition d'une armée ennemie est une compétence vitale, et comme les coups au combat, les dégâts et même les sorts qui seront lancés sont aléatoires en fonction des capacités de chaque unité, chaque bataille invite à un désastre potentiel et à un changement de plan.Caractéristiques principales :

18 classes différentes et uniques, tant par les ressources dont elles ont besoin que par les rituels ou les capacités spéciales qu'elles possèdent.
Un grand nombre de monstres et d'événements aléatoires, bons ou mauvais.
Cartes aléatoires.
Système de sorts avec 42 voies magiques
Multijoueur en réseau ou à chaud
Jeu en équipe, vous pouvez être 2 joueurs contre l'IA par exemple.
Furtivité et invisibilité. Des éclaireurs sont nécessaires pour détecter les troupes furtives, quelque chose de mieux (un star spawn ou un beast bat fera l'affaire) est nécessaire pour détecter les troupes invisibles.
Les assassins qui effectuent une attaque d'assassinat avant le début du combat.
Catapultes, géants des collines et rochers qui peuvent lancer ou laisser tomber des rochers pendant les sièges.
Liches et vampires immortels.
Les trolls qui se régénèrent reviennent d'entre les morts s'ils n'ont pas été trop tués ou si leur camp n'a pas perdu.
De gros vers qui peuvent avaler des ennemis plus petits. Les unités avalées subissent quelques points de dégâts de digestion à chaque round jusqu'à ce qu'elles soient libérées.
Des changeurs de forme qui ressemblent à quelque chose d'autre quand ils sont vus par les ennemis.
Et bien d'autres monstres et capacités....


Conquest of Elysium 3 Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 3 septembre 2012
Éditeur Illwinter Game Design
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative
Genres Indie, Stratégie
Thèmes 4X (explorer, étendre, exploiter et exterminer), Fantaisie
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac