Conarium

Connaissez-vous quelqu’un qui pourrait aimer ce jeu ?

Résumé

Conarium est un jeu Lovecraftien glaçant, qui suit une histoire captivante impliquant quatre scientifiques et leur tentative de défier ce que nous considérons normalement comme les limites "absolues" de la nature. Inspiré de la nouvelle de H.P. Lovecraft "At the Mountains of Madness", mais en grande partie situé après l'histoire originale.

Vous incarnez Frank Gilman et ouvrez les yeux dans une pièce remplie de bruits étranges et pulsatoires. Des motifs de lumières exécutant une Danse Macabre sur les murs sont présentés par un dispositif étrange sur la table. Ne vous souvenant de rien d'autre que d'être à Upuaut, une base antarctique située près du pôle Sud, vous trouvez l'endroit désert et avez la nette impression que quelque chose ne va pas du tout. D'une certaine manière, le fait de savoir que vos souvenirs ne peuvent pas vous guider renforce un étrange sentiment de vulnérabilité, une sensation familière mais étrangère de faire partie d'un tout étrange... Vous découvrirez bientôt qu'après avoir utilisé l'appareil pendant l'expédition, vous êtes mort mais que vous êtes revenu subtilement changé, parlant de souvenirs étranges et d'endroits étranges. Vous avez perdu quelque chose d'important ou gagné quelque chose de sinistre...

Explorez la base antarctique, ainsi que les rêves et les visions. Étudiez les indices, déverrouillez les secrets mais évitez à tout prix les êtres macabres.

Storyline

"En tant que Frank Gilman, membre du département d'anthropologie de l'université Miskatonic, vous avez pris part à l'expédition Upuaut dirigée par le Dr Faust, qui tente de dépasser les limites de la conscience humaine en utilisant un appareil appelé Conarium.

Lorsque vous reprenez conscience, vous êtes seul dans la base de l'expédition en Antarctique, et vous ne vous souvenez de rien. Bientôt, vous découvrirez qu'après avoir utilisé l'appareil pendant l'expédition, vous êtes mort mais que vous êtes revenu subtilement changé, parlant d'étranges souvenirs et d'endroits étranges. Vous avez perdu quelque chose d'important ou gagné quelque chose de sinistre..."


Conarium Instructions d'activation

Conarium Critiques et évaluations

60
Review by SenorKoquonfaes [user]
22 novembre 2019

The game is primarily a Lovecraftian-style walking simulator with a few puzzle solving elements. Some of the puzzles are perfectly straightThe game is primarily a Lovecraftian-style walking simulator with a few puzzle solving elements. Some of the puzzles are perfectly straight forward, but there was a calligraphy based one and a light based one that were both rather inane with the clues not being a whole lot of help.From a visual standpoint, the game is equal parts beautiful and creepy. It does a great job of building an eerie and mysterious atmosphere as well as nailing the subtly in it's horror elements through it's visuals and audio design. The development of the game was done by 3 people, so I'm impressed the game looks and plays as well as it does. The publisher is only 13 people strong, so good work all around.The game is rather short, I completed my play through in a little under 3 and half hours. The game is also very linear, occasionally a branching path will pop up as a means to find a collectible, but then it's right back onto the main path.The main character's voice acting is pretty brutal, which is unfortunate because the game's sound design is well done. Funny enough, the game offers a "Silent Mode" which doesn't allow the main character to provide commentary throughout the game.The game has two endings and I'm not a fan of either one of them. The endings are separated by making a binary choice and then solving an extra puzzle. They both end the game rather abruptly and come across as fairly ambiguous as to what's concluded within the story.

75
Review by Gaming Age
11 avril 2019

Sure, you need to mute it to really get into it, but once you do that, you should find that Conarium offers an enjoyably creepy experience.

60
Review by XBLA Fans
26 mars 2019

As a horror walking sim adventure, it hardly barely reached it’s potential to keep the player engaged. With no clues or help along the way, it’s a blind struggle to figure out what to do next. It’s not a bad game, and with a few added tweaks it would be much better.

70
Review by TrueAchievements
19 février 2019

Covering horror as often as I do, I know by now the telltale signs of a horror game that is little more than a walking sim with a few scripted door slammings. Conarium thankfully rises above this regularly faulty approach by including just enough actual threats to keep players on their toes. It is still an adventure game in part, but it gets that part mostly right too thanks to a good atmosphere and a story worth following whether or not you've read its original inspiration from H.P. Lovecraft. Puzzles and controls leave a lot to be desired, but Conarium does much else well, making it an easy recommendation for any fans of the author.

72
Review by SomosXbox
16 février 2019

Conarium plunges us in the purest Lovecraftian universe. Cosmic horror, unknown civilizations and mystery are the pillars of the game. The story can be tedious sometimes and puzzles are not really challenging. But if you want a cosmic horror adventure, you should give it a try.

En savoir plus
Informations sur le jeu
Date de Sortie 6 juin 2017
Éditeur Zoetrope Interactive, Iceberg Interactive
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Aventure, Indie, Casse-tête
Thèmes Horreur
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch