Colossal Cave Adventure

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Résumé

Colossal Cave Adventure (également connu sous le nom d'ADVENT, Colossal Cave, ou Adventure) est un jeu d'aventure en mode texte, développé à l'origine en 1976, par Will Crowther pour le mainframe PDP-10. Le jeu a été développé en 1977, avec l'aide de Don Woods, et d'autres programmeurs ont créé des variations du jeu et des ports sur d'autres systèmes dans les années suivantes.

Dans le jeu, le joueur contrôle un personnage par le biais de simples commandes textuelles pour explorer une grotte dont la rumeur dit qu'elle est remplie de richesses. Les joueurs gagnent des points prédéterminés en acquérant des trésors et en s'échappant vivants de la grotte, l'objectif étant de gagner le maximum de points offerts. Le concept est né de l'expérience de Crowther en tant que passionné de spéléologie, la grotte du jeu étant librement structurée autour du système Mammoth Cave dans le Kentucky.

Colossal Cave Adventure est la première œuvre de fiction interactive connue et, en tant que premier jeu d'aventure textuel, il est considéré comme le précurseur du genre du jeu d'aventure. Colossal Cave Adventure a également contribué aux genres du jeu de rôle et du roguelike.


Colossal Cave Adventure Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie N/A
Perspectives des joueurs Texte
Genres Aventure
Plateformes DOS, Apple II, PDP-10, TRS-80