Résumé
Chamber of the Sci-Mutant Priestess (initialement intitulé Kult : The Temple of Flying Saucers) est un jeu d'aventure avec résolution d'énigmes. Pour résoudre les énigmes, Raven devra parfois collecter et échanger des objets, mais le plus souvent, il devra utiliser les huit "pouvoirs psi". Ces pouvoirs vont d'un simple sort de lumière ("Solar Eyes") à la mort instantanée ("EV" - extreme violence) et à des effets psychologiques complexes ("Brainwarp"). Les cinq épreuves peuvent être accomplies dans n'importe quel ordre, ou même sautées pour atteindre une fin différente. Une limite de temps est imposée aux épreuves, et est calculée par tours. Une commande "wait", qui permet de sauter un tour, est également disponible.
Chamber of the Sci-Mutant Priestess Instructions d'activation
Date de Sortie | N/A |
Éditeur | Infogrames Multimedia, Infogrames Europe, Data East USA, Action Sixteen, Draconian, Piko Interactive, ERE Informatique, Exxos |
Modes de Jeu | Un seul joueur |
Perspectives des joueurs | Première personne |
Genres | Aventure, Stratégie, Casse-tête |
Thèmes | Action, Science-fiction |
Plateformes | PC (Microsoft Windows), DOS, Amiga, Atari ST/STE |