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Résumé

Cannon Fodder est un jeu de tir d'action et de stratégie développé par Sensible Software et publié par Virgin Interactive. Le jeu a un thème militaire et est basé sur des actions de tir mais avec un système de contrôle de type jeu de stratégie. Le joueur dirige des troupes à travers de nombreuses missions, affrontant l'infanterie, les véhicules et les installations ennemies.

Cannon Fodder a un ton humoristique sombre que les commentateurs ont diversement loué et condamné. Ses créateurs ont voulu faire passer un message anti-guerre, ce que certains critiques ont reconnu, mais le Daily Star et un certain nombre de personnalités ont tourné le jeu en dérision. À d'autres égards, les critiques ont fait l'éloge du jeu, qui a obtenu des scores de plus de 90 % dans les magazines Amiga. Amiga Action lui a attribué un score sans précédent, le qualifiant de meilleur jeu de l'année.

L'histoire

Cannon Fodder est un jeu d'action à thème militaire avec des éléments de stratégie et de shoot'em up. Le joueur contrôle une petite escouade de cinq soldats au maximum. Ces soldats sont armés de mitrailleuses qui tuent l'infanterie ennemie d'un seul coup. Les troupes du joueur sont tout aussi fragiles, et bien qu'elles possèdent une puissance de feu supérieure au début du jeu, l'infanterie ennemie devient de plus en plus puissante au fur et à mesure que le jeu progresse. Outre les fantassins, les antagonistes comprennent des véhicules tels que des Jeeps, des chars et des hélicoptères, ainsi que des tourelles armées de missiles. Le joueur doit également détruire les bâtiments qui abritent les soldats ennemis. Pour ces cibles invulnérables à la mitrailleuse, le joueur doit utiliser des armes secondaires explosives : grenades et roquettes. Les munitions de ces armes sont limitées et le joueur doit trouver des caisses de ravitaillement pour réapprovisionner ses troupes. En gaspillant ces armes, le joueur risque de ne pas avoir assez de munitions pour remplir les objectifs de la mission. Le joueur peut choisir de tirer sur les caisses - en détruisant les troupes et les bâtiments ennemis dans l'explosion qui s'ensuit - en faisant courir moins de risques à ses soldats qu'en les récupérant, mais aussi en risquant davantage d'épuiser les munitions.

Le joueur traverse 23 missions divisées en plusieurs niveaux chacune, soit 72 niveaux au total. Les décors sont variés : jungle, neige et désert, certains avec des caractéristiques de terrain uniques et des véhicules tels que des igloos et des motoneiges. Le joueur doit également affronter des rivières (que les soldats traversent au ralenti et sans pouvoir tirer) et des sables mouvants, ainsi que des mines et d'autres pièges. En plus de l'action de tir, le jeu comporte des éléments de stratégie et utilise un système de contrôle par pointer-cliquer plus commun aux jeux de stratégie qu'aux jeux d'action[9]. Comme les troupes du joueur sont en infériorité numérique et facilement tuées, il doit faire preuve de prudence, ainsi que d'une planification et d'un positionnement minutieux. À cette fin, il peut diviser l'escouade en unités plus petites pour occuper des positions distinctes ou risquer de réduire le nombre de soldats lorsqu'il se déplace dans des zones dangereuses.


Cannon Fodder Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 décembre 1993
Éditeur Sensible Software, Virgin Interactive Entertainment, Inc., Krisalis Software, The Hit Squad, Arch Rivals, Audio Visual Magic, Arc Developments, Sold Out Sales & Marketing, PanelComp, Silicon Sketches, The Dome Software Developments, Kuju Wireless Publishing, Tower Studios, Codemasters, Magic Productions
Note Globale 83%
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Tireur, Stratégie
Thèmes Action, Warfare, Comédie
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), DOS, Mac, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis, 3DO Interactive Multiplayer, Legacy Mobile Device, Atari Jaguar, Atari ST/STE, BlackBerry OS, Amiga CD32, Acorn Archimedes