Résumé
Le portage LCD de Contra par Konami. Le gameplay est similaire à celui du jeu de base. Le joueur progresse dans un environnement en pseudo-3D tandis que les fantassins et les xénomorphes s'approchent et attaquent.
Il y a un total de 3 niveaux. Chaque niveau est complété en détruisant des cibles centrales sur un mur qui sont gardées par des ennemis et des missiles ; les cibles sont collectivement appelées Falcon Phaso-Sensors. Le joueur traverse automatiquement chaque couloir, dont la distance augmente progressivement, au cours duquel il affronte des soldats et des extraterrestres ; à la fin de chaque niveau se déroulent les combats de boss, les détecteurs.
C Instructions d'activation
Date de Sortie | N/A |
Éditeur | Konami |
Modes de Jeu | Un seul joueur |
Perspectives des joueurs | Vue de côté |
Genres | Tireur |
Thèmes | Action, Science-fiction |
Plateformes | Handheld Electronic LCD |