Résumé

Tirez et pillez votre chemin à travers une toute nouvelle aventure qui vous propulse sur la lune de Pandore dans Borderlands : The Pre-Sequel. Découvrez l'histoire du méchant de Borderlands 2, Handsome Jack, et sa montée en puissance dans ce tout nouveau jeu de la série Borderlands. Prenant place entre le Borderlands original et Borderlands 2, le Pre-Sequel vous offre un tout nouveau gameplay avec la fusion de jeu de tir et de RPG dont les joueurs ne se lassent pas.

Prenez de la hauteur en basse gravité et lancez-vous à travers le paysage lunaire pour abattre vos ennemis d'en haut à l'aide de nouvelles armes à glace et laser. Faites un tour dans le paysage lunaire avec de nouveaux véhicules équipés d'armes mortelles, ce qui vous permettra d'atteindre plus de niveaux de destruction. Alors prenez un ami (ou deux, ou trois), attachez votre fusée et partez pour une toute nouvelle aventure dans Borderlands.

Scénario

L'ouverture de The Pre-Sequel commence quelque temps après les événements de Borderlands 2, et immédiatement après l'épisode 3 du jeu suivant Tales from the Borderlands, sur la ville volante de Sanctuary, où les trois anciens chasseurs de coffres Lilith, Brick et Mordecai interrogent l'ex-assassin de l'Atlas Athena après l'avoir capturée. Athena raconte son histoire, qui commence après la mort du général Knoxx, lorsqu'elle reçoit une offre d'un programmeur d'Hyperion nommé Jack pour aller chercher un Vault sur la lune de Pandore, Elpis. Elle rejoint les autres chasseurs de coffres Claptrap, Nisha, Wilhelm, Timothy et Aurélia à bord d'un vaisseau spatial en direction de la base lunaire d'Hypérion, Hélios. En chemin, ils tombent dans une embuscade de la Légion perdue, une armée d'anciens marines de Dahl dirigée par le colonel Tungsteena Zarpedon, et atterrissent en catastrophe sur la base lunaire. Après avoir retrouvé Jack, ils tentent d'utiliser le système de défense d'Helios contre la Légion perdue, mais se rendent compte qu'un signal de brouillage provient d'Elpis. Ils tentent de s'échapper, mais ils sont arrêtés par Zarpedon et un mystérieux guerrier extraterrestre. Jack reste donc sur place pour les repousser et envoie les chasseurs de coffres sur Elpis via une fusée lunaire.

Après avoir atterri sur Elpis, les chasseurs de coffres sont aidés par Janey Springs, une brocanteuse qui les guide jusqu'au port spatial de Concordia. Là, les chasseurs, sous les ordres de Jack, demandent l'aide de son ex-petite amie Moxxi pour trouver le signal de brouillage. Après avoir attaqué une ancienne station Dahl, ils découvrent que le signal a été mis en place par le Meriff, la personne en charge de Concordia, ainsi que par l'ancien sous-fifre de Jack sur Hyperion. Pendant ce temps, Zarpedon active l'arme principale d'Hélios, l'Oeil d'Hélios, qui tire un puissant rayon sur la surface d'Elpis, déclarant qu'elle prévoit de détruire la lune pour empêcher Jack d'ouvrir le coffre. Jack affronte et tue le Meriff dans son bureau. Une fois le Concordia sécurisé, Jack et Moxxi guident les chasseurs de la Voûte vers la prochaine étape de la reprise d'Hélios. Ils infiltrent une base de la Légion Perdue, dirigée par deux officiers Dahl, le Bosun et le Skipper, à la recherche d'une intelligence artificielle militaire, que Jack prévoit d'utiliser pour construire une armée de robots. Après avoir vaincu le Bosun, il est révélé que le Skipper, qui s'est rebaptisé Felicity, est l'I.A. qu'ils recherchaient. Les chasseurs de coffres se rendent dans une usine de production de robots, où Jack demande l'aide d'un autre scientifique d'Hyperion, Gladstone, pour construire son armée de robots. Gladstone suggère d'utiliser son prototype de robot, appelé le Constructeur, qui a la capacité de construire un nombre infini de robots. Au début, Felicity accepte de les aider en devenant l'I.A. du Constructeur, mais en voyant la violence qu'elle doit subir, elle commence à hésiter. Après avoir été forcée à entrer dans le robot Constructor, elle en prend le contrôle et affronte les chasseurs de failles. Felicity est vaincue, et sa personnalité est effacée du robot Constructor.

Après avoir obtenu son armée de robots, Jack et les chasseurs de failles se rendent sur Hélios, tout en s'assurant l'aide de Moxxi et de deux anciens chasseurs de failles, Roland et Lilith (qui étaient sur Elpis pour des vacances). Sur Hélios, Jack tue impitoyablement Gladstone et les autres scientifiques qui travaillent pour lui après avoir soupçonné l'un d'eux d'être un espion de la Légion perdue. Les chasseurs de coffres battent Zarpedon et ses forces, et procèdent au redémarrage de l'Oeil d'Hélios. Il est révélé que l'Oeil est en fait l'oeil du Destructeur, le monstre qui a été libéré de la Voûte de Pandore dans le premier jeu, et que Jack a pris et transformé en arme. Les chasseurs de coffres injectent des scories (ruissellement d'Eridium fabriqué par Hyperion) dans l'Oeil, sous la direction de Moxxi. Lors d'une tentative de redémarrage, Moxxi, Roland et Lilith trahissent Jack et détruisent l'Œil pour l'empêcher d'acquérir le pouvoir ultime. Pour se venger, Jack et les chasseurs de coffres retournent à Elpis, où ils découvrent que son coffre a déjà été ouvert, comme l'avait mentionné Zarpedon avant sa mort. Les chasseurs affrontent plusieurs gardiens de la Voûte, et vainquent son gardien ultime, l'Empyrean Sentinel, semblable à un Deva.

Une fois la Sentinelle morte, Jack pénètre dans la Voûte, mais ne trouve aucun objet de valeur, à part un mystérieux symbole flottant dans l'air. Lorsqu'il interagit avec lui, le symbole montre à Jack une vision du Guerrier. Cependant, il est interrompu par Lilith, qui se déplace en phase devant lui et frappe à travers le symbole de la Voûte, le brûlant sur le visage de Jack et le défigurant. Elle se téléporte, laissant derrière elle un Jack meurtri et fou, qui jure de se venger de Lilith et de tous les "bandits" de Pandora, qui ont maintenant l'intention de réveiller le Guerrier pour s'emparer de la planète. Réalisant que le héros qui l'a sauvée sur Hélios n'est plus, Athéna quitte le service de Jack.

Ayant fini d'écouter l'histoire d'Athéna, Lilith ordonne aux Crimson Raiders de l'exécuter, malgré les protestations de Brick et Mordecai. Cependant, alors qu'ils ouvrent le feu sur elle, Athena est sauvée par le guerrier extraterrestre apparu sur Hélios avec Zarpedon, qui se révèle être l'un des légendaires Eridiens. L'Eridien prévient les Chasseurs de Voûte d'une guerre imminente, et qu'ils auront besoin de "tous les Chasseurs de Voûte qu'ils peuvent obtenir".

Pendant le générique, plusieurs scènes révèlent ce que sont devenus les chasseurs de coffres après avoir aidé Jack. Wilhelm et Nisha rejoignent Jack dans sa montée en puissance ; Wilhelm est transformé en machine et détruit la colonie de New Haven tandis que Nisha est nommée shérif de Lynchwood et se lie avec Jack, qui lève une armée, Athena jette l'argent que Jack lui a donné et quitte Elpis, et Claptrap est démantelé et laissé pour mort par Jack à Windshear Waste. Dans une scène post-crédit, Jack, qui se fait maintenant appeler Handsome Jack et porte un masque synthétique pour cacher ses cicatrices faciales, tue son PDG, Harold Tassiter, et annonce à la secrétaire de Tassiter par intercom qu'il l'a remplacé à la tête d'Hyperion.


Borderlands: The Pre-Sequel Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 14 octobre 2014
Éditeur Take-Two Interactive, Gearbox Software, 2K Australia, 2K Games, Aspyr Media
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur, Coopérative
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Jeux de rôles (RPG), Tireur
Thèmes Action, Science-fiction, Monde ouvert, Comédie
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch