Autodesk Arnold est un moteur de rendu de traçage de rayons Monte Carlo avancé, conçu pour répondre aux exigences des films d'animation et d'effets visuels de longue durée. Développé à l'origine en collaboration avec Sony Pictures Imageworks et devenu leur principal moteur de rendu, Arnold est utilisé par plus de 300 studios dans le monde, dont ILM, Framestore, MPC, The Mill et Digic Pictures. Arnold a été le principal moteur de rendu pour des dizaines de films, de Monster House et Cloudy with a Chance of Meatballs à Pacific Rim et Gravity. Il est disponible en tant que moteur de rendu autonome sous Linux, Windows et macOS, avec des plug-ins pour Maya, Houdini, Cinema 4D et Katana.
Arnold est connu pour sa robustesse et sa polyvalence, capable de gérer des personnages, des décors et des éclairages complexes. Il est optimisé pour un rendu efficace des scènes complexes et prend en charge le rendu volumétrique, ce qui est essentiel pour un rendu réaliste des environnements avec du brouillard, de la fumée ou du feu. Arnold est également évolutif, ce qui le rend adapté aux environnements de production, qu'ils soient petits ou grands.
Autodesk Arnold offre une interface conviviale, avec une courbe d'apprentissage peu prononcée pour les artistes qui découvrent le logiciel et des outils puissants pour les utilisateurs expérimentés. Le moteur de rendu est intégré aux célèbres logiciels de modélisation et d'animation 3D d'Autodesk, ce qui en fait un choix pratique pour les artistes et les studios qui travaillent déjà au sein de l'écosystème Autodesk.