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Résumé

Dans Auditorium, le joueur utilise divers mécanismes de jeu pour plier des flux de particules de lumière afin de remplir des conteneurs audio. Lorsque chaque conteneur audio est rempli, un canal audio introduisant un instrument ou un son est ajouté à la musique du jeu. Dans la plupart des niveaux, les conteneurs audio sont de différentes couleurs auxquelles le flux de particules doit correspondre pour les remplir. Le joueur modifie la couleur du flux en le manipulant sur des zones fixes du niveau qui teintent les particules lorsqu'elles les traversent. Le but de chaque niveau est de diriger et de diviser le flux de manière à ce que chaque conteneur audio soit rempli simultanément, révélant ainsi la bande sonore complète du niveau.


Auditorium Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 avril 2008
Éditeur Cipher Prime Studios, Electronic Arts
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Un seul joueur
Genres Indie, Stratégie, Casse-tête, Musique
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, iOS, Web browser, PlayStation Vita