Anthem

CONTENU CONNEXE

Connaissez-vous quelqu’un qui pourrait aimer ce jeu ?

Résumé

Anthem est un RPG d'action à monde partagé, où les joueurs peuvent se plonger dans un vaste paysage regorgeant de technologies étonnantes et de trésors oubliés. C'est un monde où les freelances sont appelés à vaincre des bêtes sauvages, des maraudeurs impitoyables et des forces qui complotent pour conquérir l'humanité.

Histoire

Un célèbre Freelancer nommé Haluk rassemble une armée de Freelancers pour pénétrer dans le Heart of Rage et désactiver le Cénotaphe. Parmi eux se trouve le personnage anonyme du joueur, un débutant qui entreprend sa première mission. Ils sont accompagnés de Faye, la femme d'Haluk, et de Cypher. Peu après le début de la mission, tous les autres Freelancers sont tués, ce qui incite Faye à battre en retraite, le joueur évacuant Haluk blessé. Cet échec retentissant fait perdre confiance aux Freelancers, dont les rangs sont désormais décimés.

Deux ans plus tard, le joueur s'est installé à Fort Tarsis, une ville frontière entre le Cœur de la Rage et Antium, la capitale de Bastion. Associés à un jeune Cypher nommé Owen, ils gagnent leur vie en remplissant de modestes contrats de freelance pour les habitants. Owen aspire à devenir freelance, même si ses capacités psychiques l'empêchent de piloter un Javelin.

Un agent de Corvus nommé Tassyn engage le joueur pour retrouver un espion qui a disparu alors qu'il était infiltré dans un gang de contrebande appelé les Régulateurs. Dans une cachette dévastée des Régulateurs, ils rencontrent un chef du Dominion appelé le Moniteur. Le Moniteur est un puissant Cypher, un habile pilote de Javelin, et a participé à l'assaut sur Freemark qui a créé le Cœur de la Rage. Le Monitor exécute l'espion de Tassyn et prend une relique de Shaper qu'ils cachaient. Tassyn suppose que le Dominion collecte des reliques pour une nouvelle tentative d'atteindre le Cénotaphe, et réengage le joueur pour atteindre le Cénotaphe en premier. Elle note également que Haluk et Faye ont passé les deux dernières années à développer un nouveau plan pour désactiver le cénotaphe, et les recrute pour la mission de Tassyn.

Faye et Haluk pensent que le seul Javelot capable de survivre au Cœur de la Rage est le légendaire Javelot de l'Aube du général Tarsis. En utilisant des indices trouvés dans les tombes des légionnaires de Tarsis, ils localisent la tombe secrète de Tarsis. Dans sa tombe, le joueur obtient le sceau de Taris, qui sert de clé pour la Forteresse de l'Aurore - le site de la dernière bataille de Tarsis et le lieu de repos du Javelot de l'Aurore. Au Temple de l'Aurore, le joueur est mis au défi par des épreuves d'habileté et de détermination. Après avoir reconstitué la dernière bataille de Tarsis, une apparition du général Tarsis déclare que le joueur possède les qualités d'un Légionnaire de l'Aube et lui donne accès à son Javelot. Avant que le joueur puisse prendre possession du Javelot de l'Aube, son propre Javelot se fige. Owen apparaît et s'attribue le mérite d'avoir saboté leur Javelot afin de pouvoir s'emparer du Javelot de l'Aube. Il prévoit d'accepter l'offre du Monitor d'épargner Fort Tarsis en échange de son aide pour le Javelot de l'Aurore, et accuse le joueur de l'empêcher de réaliser son rêve de devenir un Freelancer. Avant qu'Owen ne parte avec le Javelot de l'Aurore, Faye scanne son module de protection unique, le Bouclier de l'Aurore, dans l'espoir qu'il puisse être dupliqué afin que le joueur puisse entrer dans le Cœur de la Rage avec son propre Javelot.

Haluk et Faye réussissent à construire une copie du Bouclier de l'Aurore, mais ne parviennent pas à l'activer. Au même moment, Tassyn arrive pour annoncer que le Dominion s'approche du Cœur de la Rage. Tassyn révèle également qu'elle a engagé le joueur à la demande de Faye afin de remplacer le rôle de Haluk en tant que pilote de Javelin. Bouleversé, Haluk vole avec son Javelin vers la Forteresse de l'Aurore pour trouver un moyen d'activer le Bouclier de l'Aurore, mais il tombe dans une embuscade du Dominion. Le joueur découvre à son arrivée qu'Haluk a été sauvé par Owen, qui s'excuse de sa trahison. En guise d'offre de paix, Owen abandonne son propre Bouclier de l'Aurore avant de partir.

Après avoir activé le Bouclier de l'aube sur son Javelot, le joueur retourne au Cœur de la Rage, avec Faye et Haluk comme soutien à distance. Le joueur découvre que le Moniteur a utilisé le conduit pour fusionner avec l'Anthem, et est obligé de le combattre. Après la mort du Moniteur, Faye utilise ses pouvoirs pour désactiver le Cénotaphe et fermer le Cœur de la Rage.

Alors qu'il fait la fête à Fort Tarsis, le joueur est entraîné par Tassyn pour voir le cadavre d'un Urgoth récemment découvert et tué à l'intérieur des frontières de Bastion. Suspectant une autre crise, le joueur est prié de se tenir prêt à aider à nouveau.


Anthem Instructions d'activation

Anthem Critiques et évaluations

90
Review by Faidren [user]
2 février 2020

Let's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitiveLet's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitive missions, clunky single player/multiplayer game design, and sparse end game cannot stop the incredible amount of shear fun this game offers.There is no game in existence that does flight better. The combat and cooperative mechanics feel fresh and it's exhilarating every time you pull off a combo.If you're in the fence about this game, don't let the toxic blind negativity stop you from experiencing one of the generation's most unique and thrilling experiences

100
Review by kaspars222 [user]
28 octobre 2019

When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3 gameplay was FAKE game wasn't even in pre production at the time, so they basically built the game around the demo.

60
Review by Official Xbox Magazine UK
9 avril 2019

In comparison with eventhe base Destiny 2 – let alone thatgame expanded by all its excellentDLC – Anthem feels not so muchunfinished as barely started. Itcontains some good ideas which itfails to develop, and some of its basicpillars, such as the insistence on fourplayer co-op, somehow convey theimpression of being tacked on ratherthan fundamental. And even withthe huge early patch, it’s still glitchy– we had to play three quarters of a45-minute Stronghold without sound,for example, which was disconcerting.

40
Review by Norman_cullen [user]
1 avril 2019

The game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end gameThe game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end game AT ALL. When you hit max level, you get a new instance, and thats it.Loot drops are a huge issue because even though you are flying a particular javelin, you pick up loot for the most sought after rarities (masterwork and legendary) for ALL of the javelins you own. So if you get a legendary drop (that can take upwards of two or more days to drop cause RNG is a pain) and it might not even be for the suit youre currently flying.The only reason the drop rate issue is an issue at all is because that's literally the end game. There is no new content to unlock once you get a certain gear score, the achievements for getting all of one gear score dont seem to work (Im at masterwork and I looked and all those challenges are not completed), theres no actual in game REASON to continue playing the game once you hit 30. OTHER than to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM1 where you get all the loot, where you grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM2. Then you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM3, but at a much harder difficulty, but for seemingly the same weighted loot as in GM1. THEN you get to get into GM3 where you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run... to get the best gear.... for why exactly?In short, dont buy this game for at least a year or two, or as the fanbois say on the forums/Reddit, "Give them time to fix it".

20
Review by DDP [user]
14 mars 2019

Giving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to anyGiving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to any other looter shooter around, the loot is either bugged and handed out freely or fixed and not given, graphically speaking the game is a stunner but at the moment it is the only redeeming quality, story is short and ridiculously insufficient to be a bioware game, controls are not amazing, repetitive to the death, the only change in difficulty is not in the IA but in the enemies becoming bulletsponges and dealing more damage, the rest is the same, so brace yourself for repetition. as said it has potential, but this game is just a fancy mirror to look at, warframe is much better and it is free. Not worth the money.

En savoir plus
Informations sur le jeu
Date de Sortie 22 février 2019
Éditeur BioWare, Electronic Arts
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Coopérative, Multijoueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Aventure, Jeux de rôles (RPG), Tireur
Thèmes Action, Science-fiction
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One