Aliens

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Résumé

Le jeu d'Electric Dreams basé sur le film Aliens de 1986 est un jeu de stratégie à la première personne quelque peu similaire à Space Hulk. Le joueur contrôle six personnages à partir d'un terminal distant, les guidant à travers un complexe de 255 pièces à la recherche de la Reine Alien. Chaque personnage dispose d'un casque-caméra et d'un pistolet intelligent, chacun étant contrôlé par le joueur qui joue le rôle de commandant opérationnel général.

Le joueur peut passer d'un personnage à l'autre à tout moment, et doit penser à coordonner leurs mouvements et à trouver un endroit sûr avant de passer au personnage suivant. Les personnages occupent une pièce à la fois et peuvent effectuer un panoramique de 360 degrés à l'intérieur de chaque pièce. Les portes peuvent être verrouillées pour stopper la progression des aliens, ou ouvertes à l'explosif pour passer (au prix d'une destruction permanente de la porte). La biomasse extraterrestre doit également être détruite avant qu'elle n'engendre des facehuggers, et les extraterrestres eux-mêmes laissent des flaques d'acide mortelles lorsqu'ils sont tués (il ne faut donc pas les tuer devant une porte !).

Les Aliens rôdent dans le complexe et sont attirés par les tirs. Ils se dirigent vers les personnages proches et les attaquent, obligeant le joueur à viser l'arme de ce personnage pour se défendre contre l'Alien qui se précipite (un tir à la tête tue instantanément, tandis que trois tirs au corps ont le même effet). Si un Alien attaque un personnage que le joueur ne contrôle pas, il le "capturera" (indiqué par un voyant jaune). Le joueur doit guider un autre personnage jusqu'à la position de l'otage et tuer l'extraterrestre qui le garde pour le libérer. Sinon, le personnage capturé sera perdu.

Les munitions de tous les personnages sont limitées et ne peuvent être rechargées qu'en se rendant à l'armurerie du complexe. De même, une baie médicale permet de réparer les dégâts éventuels. Les personnages disposent également d'une endurance limitée, qui s'épuise à chaque mouvement. Lorsque l'endurance est faible, le joueur doit trouver un endroit sûr où le personnage peut se reposer. Le complexe abrite également un générateur contrôlant les lumières, que les Aliens peuvent détruire ou que les Marines peuvent réparer.


Aliens Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 1 mars 1990
Éditeur Konami
Modes de Jeu Un seul joueur, Multijoueur
Perspectives des joueurs Troisième personne, Vue de côté
Genres Tireur, Arcade
Thèmes Action, Science-fiction
Plateformes Arcade