Alice: Madness Returns

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Résumé

Retournez au pays des merveilles et faites l'expérience d'un tout nouveau cauchemar alors qu'Alice se bat pour retrouver la raison et la vérité sur son passé. Alice pourra-t-elle sauver le pays des merveilles - et elle-même - de la folie qui les consume tous les deux ?

Scénario

Au cours des événements du premier jeu, Alice Liddell, se croyant responsable d'un incendie qui a consumé sa maison et sa famille, s'échappe dans une version tordue du pays des merveilles. Pendant son séjour à l'asile de Rutledge, Alice parvient à vaincre ses doutes et finit par être libérée. Madness Returns se déroule en 1875, un an après la libération d'Alice. Alice, maintenant âgée de 19 ans[6], réside dans un orphelinat du Londres victorien, sous la garde du Dr Angus Bumby, un psychiatre qui utilise l'hypnose pour aider ses patients enfants à oublier leurs souvenirs. Bien qu'elle croie qu'elle va bien, Alice souffre toujours d'hallucinations du pays des merveilles.

Au cours d'une course, Alice est frappée par une hallucination et se croit à nouveau au pays des merveilles. Bien qu'initialement idyllique, la terre paisible est rapidement corrompue par le Train infernal qui la traverse, laissant derrière lui la Ruine, une force qui tente d'arrêter Alice. Alice rencontre le Chat du Cheshire qui affirme que c'est une force extérieure, et non Alice, qui est à l'origine de cette corruption, et l'incite à rechercher d'anciens amis et ennemis pour découvrir la source du Train. Pendant le reste du jeu, Alice revient brièvement à la réalité entre les épisodes se déroulant au pays des merveilles. Dans le monde réel, Alice apprend de l'avocat de la famille que sa sœur, Elizabeth (surnommée "Lizzie"), a été la première à mourir dans l'incendie, alors qu'elle était la plus éloignée de sa source, et qu'elle avait été enfermée dans sa chambre.

Dans le pays des merveilles corrompu, Alice tente d'en apprendre davantage auprès des différents citoyens du pays des merveilles, notamment la duchesse, le chapelier fou, la tortue fantaisie, le morse et le charpentier, et la chenille. Elle finit par apprendre que la Reine de Cœur vit toujours malgré sa défaite aux mains d'Alice, mais qu'elle est diminuée. Au château de la Reine, Alice découvre la vraie forme de la Reine, qui ressemble à sa jeune personne. La reine révèle qu'une entité appelée le Faiseur de poupées a pris le contrôle du Train infernal et corrompt le pays des merveilles.

De retour à Londres, Alice commence à se rappeler ses souvenirs de la nuit de l'incendie et se rend compte que le Dr Bumby était présent. Il est responsable de la mort de sa sœur et de toute sa famille. Elle en vient à la conclusion que le Dr Bumby tente d'effacer de son esprit les souvenirs de l'incendie et, comme il l'a fait avec d'autres enfants, qu'il essaie de la laisser comme un "jouet vierge" que des maîtres abusifs et des agresseurs d'enfants peuvent prendre à prix d'or. Furieuse, Alice confronte le Dr Bumby dans le monde réel, à la gare de Moorgate, et son homologue du pays des merveilles, le fabricant de poupées, dans son imagination, à bord du train infernal. Le Dr Bumby admet ses crimes et atteste même avoir mis le feu à la maison d'Alice après que Lizzie a refusé ses avances, éliminant ainsi tout témoin du viol qu'il lui a fait subir cette nuit-là. Il souligne qu'en effaçant le pays des merveilles d'Alice, il lui fera oublier les événements de cette nuit-là, tandis que lui continuera à faire partie de la haute société. Alice vainc le fabricant de poupées au pays des merveilles, ce qui lui donne la force, dans le monde réel et dans son esprit, de pousser le Dr Bumby sur la voie d'un train qui arrive, le tuant.

En quittant la gare, Alice se retrouve dans une vision hybride de Londres mélangée au pays des merveilles, le Londerland. Alice erre sur un terrain inconnu tandis que le chat du Cheshire lui dit qu'elle a trouvé la vérité qui "valait la peine qu'on se batte pour elle" et que le pays des merveilles, bien qu'endommagé, est en sécurité pour le moment.


Informations sur le jeu
Date de Sortie 14 juin 2011
Éditeur Electronic Arts, Spicy Horse Games
Contenu Classé M (Mature)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Troisième personne
Genres Aventure, Plate-forme, Casse-tête, Hack and slash/Beat 'em up, Quiz/Trivia
Thèmes Action, Horreur
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360