A.D.A.M.

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Zusammenfassung

A.D.A.M. erzählt die Geschichte eines Fabrikarbeiterroboters, der ein Bewusstsein erlangt.
A.D.A.M. lässt sich nur von mysteriösen Nachrichten leiten, die sein Schöpfer Dr. Eugene Whistlewiley tief in den Systemprotokollen des Großrechners der Fabrik versteckt hat, und versucht, das Geheimnis hinter seiner Existenz zu lüften. Obwohl A.D.A.M. die Kontrolle über seine eigenen Handlungen erlangt hat, als er vom zentralen Netzwerk getrennt wurde, hat er ein ernstes Problem: Er kann sich nur in einer geraden Linie bewegen.

Bei der Erkundung unzähliger unterirdischer Räume lernt A.D.A.M., wie er die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen kann. Indem er die Kontrolle über andere Roboter übernimmt, kann er tiefer in das Herz der Fabrik vordringen und die wahre Natur seiner Mission entdecken.

Obwohl das Gameplay auf einem einfachen Regelwerk basiert, ist A.D.A.M. ein sehr anspruchsvolles Spiel. Es verlangt vom Spieler vorausschauendes Denken, taktische Planung und das Erkennen von Bewegungsmustern und Timing. Gleichzeitig ist A.D.A.M. dank mehrerer Routen und Schwierigkeitsgrade für alle Spielstärken geeignet.

Durch die Einführung neuer Mechanismen, Gegner und Umgebungen auf dem Weg stellt das Spiel sicher, dass der Spieler seine Denkweise häufig anpassen muss, um Rätsel zu lösen und tiefer in die mysteriöse Handlung einzudringen.


Informations sur le jeu
Date de Sortie N/A
Éditeur BitsAlive Game Studios
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Réalité virtuelle, Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Casse-tête
Thèmes Comédie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, SteamVR