A.D.A.M.

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Résumé

A.D.A.M. raconte l'histoire d'un robot ouvrier qui devient conscient.
Guidé uniquement par de mystérieux messages, cachés par son créateur, le Dr Eugene Whistlewiley, dans les registres de l'ordinateur central de l'usine, A.D.A.M. tente de découvrir le secret de son existence. Bien qu'A.D.A.M. ait acquis le contrôle de ses propres actions lorsqu'il a été déconnecté du réseau central, il a un sérieux problème : il ne peut se déplacer qu'en ligne droite.

En explorant d'innombrables salles souterraines, A.D.A.M. apprend à utiliser l'environnement à son avantage. En prenant le contrôle d'autres robots, il peut s'aventurer plus profondément au cœur de l'usine et découvrir la véritable nature de sa mission.

Bien que le jeu soit basé sur des règles simples, A.D.A.M. est un jeu très stimulant. Il exige du joueur qu'il réfléchisse à l'avance, qu'il planifie des tactiques et qu'il reconnaisse des schémas de mouvement et de synchronisation. En même temps, grâce aux multiples itinéraires et niveaux de difficulté, A.D.A.M. convient à tous les niveaux de compétence.

En introduisant de nouvelles mécaniques, de nouveaux ennemis et de nouveaux environnements en cours de route, le jeu s'assure que le joueur doit fréquemment adapter son état d'esprit pour résoudre les énigmes et s'enfoncer plus profondément dans l'intrigue mystérieuse.


A.D.A.M. Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie N/A
Éditeur BitsAlive Game Studios
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Réalité virtuelle, Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Casse-tête
Thèmes Comédie
Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, SteamVR