9 Clues 2: The Ward

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Résumé

9 Clues 2 : The Ward est le deuxième épisode de la série d'aventures décontractées de Tap It Games avec des puzzles à objets cachés, se déroulant dans l'Amérique des années 1950. Une jeune détective et son partenaire répondent à un appel de détresse provenant d'un hôpital psychiatrique situé sur une île isolée.

L'histoire

Une jeune détective et son partenaire arrivent sur une île solitaire et pluvieuse qui abrite un asile d'aliénés.

L'île est séparée du reste de la société par des eaux glacées et des tempêtes constantes et brutales. À leur arrivée, les détectives assistent à la chute mortelle d'un des thérapeutes de l'hôpital par la fenêtre.

Peu après avoir commencé leur enquête, ils apprennent que des choses bien plus sombres se passent à l'asile de Mnémosyne. Personne ne veut parler de l'incendie dévastateur qui a ravagé l'hôpital il y a quatre ans, ni des victimes qui y ont succombé. Le fait que le personnel fasse tout ce qu'il peut pour obscurcir l'histoire de l'asile rend les choses encore plus suspectes.

Chaque indice découvert soulève de nouvelles questions. Qui a tué le docteur Crow ? Qu'est-ce qui a fait perdre la tête à l'un des employés masculins de l'asile ? Qui est Zed Rascov ? Quel est le lien entre la mort du docteur et le nom de la petite fille, Ginger, gravé sur le mur lambrissé de son bureau ?


9 Clues 2: The Ward Instructions d'activation

Informations sur le jeu
Date de Sortie 17 septembre 2014
Éditeur Artifex Mundi, Tap It Games, G5 Entertainment
Contenu Classé T (Teen)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Première personne
Genres Aventure, Casse-tête, Pointer-cliquer
Thèmes Thriller, Mystère, Enfants
Plateformes Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Windows Phone, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch