RPG Maker

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Resumo

No RPG Maker, os jogadores sem absolutamente nenhuma experiência em programação ou habilidades prévias de produção de jogos podem criar suas próprias missões de RPG e salvá-las no cartão de memória do PlayStation para que eles mesmos ou um amigo possam se divertir. A criação do mundo no jogo é baseada em blocos, e todo o jogo é feito no estilo 2D dos RPGs da era dos 16 bits. Os jogadores podem criar personagens, cidades, masmorras e roteiros de ação para avançar em um determinado ritmo. Eles colocarão tesouros, entrarão em diálogos e criarão eventos que são acionados por determinadas ações no mundo do jogo.

Embora os jogadores possam criar quase tudo o que quiserem com o jogo, ele deve estar mais ou menos contido em um tema de fantasia, já que os únicos gráficos disponíveis aderem a esse gênero específico. No entanto, dentro desse gênero, as possibilidades são variadas, e você pode transformar seu novo RPG em um épico gigantesco ou em um passeio curto. Ele pode ser totalmente sério ou misturado com humor juvenil. O RPG Maker também inclui um modo chamado Anime Maker, no qual aqueles que desejam podem criar imagens 2D e animá-las de acordo.


Informations sur le jeu
Date de Sortie 27 de novembro de 1997
Éditeur Kuusou Kagaku, Enterbrain, Agetec, ASCII Entertainment Software, Inc.
Contenu Classé E (Everyone)
Modes de Jeu Un seul joueur
Perspectives des joueurs Vue d'oiseau / Isométrique
Genres Jeux de rôles (RPG), Simulateur
Thèmes Fantaisie
Plateformes PlayStation